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10 de junio de 2016

PLICKERS - UNA NUEVA FORMA DE EVALUAR JUGANDO

Hoy os quiero hablar de una herramienta que descubrí en ItWorlEdu8 y que yo ya estoy utilizando en clase para crear evaluaciones o preparación de las mismas haciendo actividades para repasar antes de un control. Dicha herramienta es, Plickers!
Se trata de una herramienta con la que podemos crear todo tipo de cuestionarios con dos tipos de preguntas, o verdadero/falso o de múltiple elección (A-B-C-D) incluyendo si nos fuera necesario y/o útil una imagen.

Los alumnos responderán a cada pregunta con una tarjeta personal que el mismo programa nos facilita y que solo tenemos que imprimir y plastificar (recomendado para que no se deteriore del uso)
Su uso es bastante intuitivo y si controlas un poco de inglés básico o le echas imaginación seguro que en poco tiempo lo tendrás controlado.

Os dejo una Infografia que he creado con Genially (herramienta de la que os hablaré en breve) para que veáis paso a paso como empezar con Plickers.

Recomendada 100% ya que tanto mis alumnos como yo pasamos un rato estupendo haciendo un control de Ciencias, ¡sin que se dieran cuenta! Si te animas a usarla y tienes dudas no dudes en consultar!
21 de diciembre de 2015

¿JUGAMOS UNA? - TU TIENDA ONLINE DE JUEGOS DE MESA

Si estas buscando un juego de mesa para regalar esta Navidad o quieres introducir los juegos de mesa en el aula (cosa que voy a hacer yo pasadas las fiestas) te recomiendo esta tienda online en la que podrás encontrar casi seguro el juego que estás buscando.


En ella podrás ver los juegos clasificados de diferentes formas para que te sea más fácil encontrar rápidamente lo que estás buscando: por número de jugadores, por nivel de dificultad, para amigos, para hijos, por duración de la partida... Y si no tienes muy claro qué buscas puedes acceder al apartado de más vendidos o más valorados.

Y como la educación es lo que nos interesa en este blog, te dejo un listado de algunos juegos que tanto para tus hijos en casa o para tus alumnos en la escuela, ¡seguro que serán un éxito!: Dobble, Dixit, Ikonikus, Letra a letra, Fantasma Blitz, Block&Block, Jungle Speed, Speed Cups, 4 en letra, Halli Galli, Storytellig, Diavolo, Timeline, Mix it, Visual Panic, El frutal, Story Cubes, Dados Zombies, Duplik, Ubongo y Djam.

Y para el que quiera saber más sobre juegos de mesa, podéis consultar esta dirección: http://fernandotrujillo.es/juegos-de-mesa-2-competencias-basicas/

¡Espero que os sea de gran ayuda! En breve os cuento mis experiencias...
9 de diciembre de 2015

SYMBALOO - CREA TABLEROS DE CONTENIDOS

¿Estás trabajando una unidad de programación sobre un tema muy interesante, tienes muchos recursos que no quieres perder? ¡Symbaloo es tu herramienta! Haz clic en la imagen para acceder a ella.
http://www.symbaloo.com/home/mix/13eOcLjTaQ
Con Symbaloo podrás crear tableros de contenidos o de enlaces que te interesa tener guardados y hacerlo por temas, matérias, o lo que se te ocurra.

Es parecido a la pagina de marcadores de cualquier navegador de Internet pero con muchas más opciones.

Además podrás acceder a Webmixes (tableros) creados por otros usuarios y utilizarlos oi guardarte aquello que te interese.

Os dejo dos de ejemplo que ya están creados, el primero para trabajar la fonologia y el segundo con recursos para trabajar en la etapa de Educación Infantil.

http://www.symbaloo.com/mix/recursosfonologia

¡Espero que os sea de mucha ayuda! ¡Yo desde que la descubrí la utilizo a diario!
12 de julio de 2015

PARA PADRES SEPARADOS. LAS AVENTURAS DE CARLOTA UNA NIÑA FELIZ

Esta mañana os dejo estos fantásticos materiales que he encontrado en la web de Orientación Andújar y que nos llevan a visitar la web www.carlotaesfeliz.com
"Carlota es una niña cuyos padres se han separado pero comparten la idea común de que su primera responsabilidad como adultos es cumplir con su papel de madre y padre, procurando a su hija un entorno sano donde se sienta segura, querida y en el que pueda desarrollarse con total naturalidad.
El deseo de sus padres para que Carlota crezca siendo una niña feliz les lleva a cooperar en igualdad de condiciones y de derechos pensando en el bienestar de su hija, demostrándole que sus necesidades van a seguir cubiertas por ellos en la misma medida, que aunque ya no vivan juntos van a estar a su lado, minimizando así los cambios en su forma de vida.
A Carlota le gusta pasar tanto tiempo con su madre como con su padre. Su papá y su mamá están convencidos de ello y se implican en la educación y formación de la pequeña. Aprende cosas diferentes de ambos y participa junto a ellos en actividades que le aportan valores, comportamientos sanos y experiencias que la hacen crecer como niña y enriquecen su vida. Carlota también llega así a conocer mucho mejor a sus padres.
Carlota crecerá fuerte, sana y feliz porque así se lo han propuesto sus padres y trabajan siempre con ese objetivo en mente."
Fuente: Orientación Andújar
3 de abril de 2015

CLAVES Y RECURSOS PARA PREPARAR LAS PRUEBAS PISA 2015

España participará en mayo, con otros setenta países de todo el mundo, en una nueva edición de las pruebas PISA (siglas en inglés del Programa para la Evaluación Internacional de los Alumnos). Esta evaluación trienal se realiza desde 2000 y evalúa el grado de desempeño en diferentes áreas (lectura, matemáticas y ciencias) de los estudiantes de 15 años, edad en la que suele terminar la educación obligatoria. Los resultados de PISA en cada edición generan un amplio debate sobre el nivel educativo de los países evaluados y, dentro de España, incluso entre las diferentes comunidades autónomas. Este año, además, la novedad es que todas las pruebas incluidas en esta evaluación se realizarán con ordenador. 

En este artículo de aulaPlaneta nos explica cómo funciona PISA, qué se valora y cómo se realiza, y nos ofrecen algunos recursos para que profundicemos en su contenido y preparemos a nuestros alumnos de acuerdo a sus exigencias.

Si quieres leer el artículo entero haz clic aquí.


Fuente: aulaPlaneta
29 de marzo de 2015

TOPOROPA - APRENDE GEOGRAFÍA JUGANDO

Os presento Toporopa, un recurso educativo para aprender geografía jugando que he encontrado en la web Alsalirdelcole.
Toporopa es un conjunto de juegos interactivos para que alumnos de Primaria y Secundaria repasen los aspectos más importantes de la geografía europea y alguna que otra curiosidad social e histórica. La web ha sido desarrollada por la empresa  holandesa EastDock Media, que ofrece los contenidos en nueve idiomas. 

También podran conocer la geografía mundial, ya que en la misma web tienen acceso a Juegos geográficos del mundo.

Este es un recurso ideal tanto para dinamizar una clase como para repasar en casa y practicar lo trabajado en la escuela.

26 de marzo de 2015

RECURSO - TAGUL

Buenas noches!

Os presento esta herramienta que he descubierto en un curso de Inteligencias Múltiples que estoy haciendo online en Orientación Andújar.

La herramienta de la que os quiero hablar se llama TAGUL y consiste en crear nubes de palabras con un gran potencial como recurso educativo desde muchas perspectivas. Podemos crear listas de palabras de distintos temas, utilizarla como una sopa de letras en la que buscar palabras según los criterios que les hayamos marcado y discriminando las que no les sirven, relacionar palabras dentro una nube (sinónimos, antónimos, etc) y todos los usos que se os puedan ocurrir.
Os dejo un ejemplo de una que acabo de crear, en la que el tema principal son los animales mamíferos y alrededor salen varios ejemplos que podemos ir pidiendo a nuestros alumnos que vayan nombrando mientras los añadimos. Posteriormente lo podemos imprimir y tenerlo como mural en el aula.
Yo la semana pasada lo utilicé para crear un esquema sobre las "Funciones vitales de los animales" con la ayuda de colores y tamaños y la verdad es que fue una muy buena experiencia en la que todos mis alumnos querían participar y les ayudaba a estar concentrados y ver en que grupo de colores iba el término que ellos querían añadir. Al no disponer en mi aula ni de proyector ni de pizarra digital, opté por la opción clásica y cree un Tagul de Pizarra&Tiza. Este fue el resultado:
El uso de esta herramienta aumenta, sin duda, la riqueza de los campos semánticos de nuestros alumnos.

¡Descubre esta herramienta con la que tus alumnos aumentarán la riqueza de sus campos semánticos y empieza a usarla hoy mismo en tus clases! ¡Y si eres un alumno, utilízala para crear listas de temas que te interesen o que estéis trabajando en clase en este momento, seguro que le sacas un gran provecho!

Accede a Tagul.





25 de marzo de 2015

ZYGOTE BODY - EL CUERPO HUMANO COMO NUNCA ANTES LO HABÍAS VISTO

Os presento este recurso que he encontrado en el blog La Eduteca. Un recurso maravilloso para poder trabajar con nuestros alumnos en clase y con el que ellos podrán practicar en casa.
"Zygote Body es una aplicación online, a través de la cual podemos viajar literalemente al interior del cuerpo humano. Permite una gran interactividad, confeccionar y elegir en todo momento lo que queremos ver y además (muy importante) de una forma simple y muy intuitiva."
"En las capturas que podeís ver a lo largo de esta reseña observaréis cómo es el programa. Podemos elegir entre dos modelos: hombre o mujer y a través de los controles ir decidiendo qué queremos ver. Podemos ir desde la piel hasta el interior o elegir el sistema que queremos estudiar."
"Zygote Body permite también conocer el nombre de todos los elementos que se muestran en cada uno de los sistemas, de manera que, si hacemos clic sobre ellos aparecerá el nombre (en inglés). Os dejo también lo que se puede hacer con el cuadro de botones."
"La verdad que es un programa que merece muchísimo la pena tener entre nuestros favoritos y que es muy propicio para usar en la PDI."
Fuente del recurso: La Eduteca